Favorece: Equilibrio y
organización espacial
Materiales:
- Objetos a los que los jugadores puedan subir sin peligro, elevando los pies del suelo (bancos
suecos, espalderas, sillas, etc.).
- Cualquier espacio amplio y delimitado
N.° participantes: Máximo 30 jugadores.
Desarrollo: Parará
un jugador por cada 10 aproximadamente. El
resto ya se encontrará encima de
cualquier objeto sin tocar de pies en el suelo. Los que paren estarán en
el centro del espacio. El o los que paran
inician el juego gritando "¡UN,
DOS, TRES, POR LAS ALTURAS!".
El resto
tendrán que cambiar de lugar donde están en alto. Si en ese período son tocados
por él o los que paran, pasarán a atrapar, y los que han atrapado a alguien se salvarán. Se iniciará de nuevo el
juego.
Variantes/Observaciones: Tener cuidado con los posibles choques
ADAPTACIONES:
Discapacidad Física:
- F1A y FIB: Dirigirse al lugar donde se puede elevar y que lo toquen con alguna parte del cuerpo o la silla.
- F2A y F2B: A poder ser, distribuir más bancos o sillas para facilitar el acceso y sentarse intentando despegar los pies del suelo (se pedirá que colaboren en la búsqueda de soluciones). Si hay dificultades se aplicará la adaptación de F1 A.
- F3: Prever espacios altos en los que pueda ayudarse
de otros puntos de apoyo
para subir a ellos.
Discapacidad Visual:
- V1: Podrán jugar sin acompañante si distribuimos algunas colchonetas
finas a modo de refugios y delimitamos
una serie de lugares próximos para subir a ellos. Además antes de perseguirle se ledeberá llamar por su nombre. También podrán
jugar cogidos del codo de un compañero. Para subir a los sitios estipulados se recomienda una técnica
especifica descrita en criterios de adaptación ("formas de
ayuda").
- V2: Dependiendo de su grado de visión podrán jugar sin acompañante. Si se tienen "petos" el jugador que "para" deberá llevar
uno puesto y cuando toque a
otro jugador se le entrega el peto. Como recurso se le puede indicar que procure seguir a un compañero mientras huye para que pueda
anticipar mejor los obstáculos y saber a dónde dirigirse.
Discapacidad Psíquica:
- PI y P2: No requiere adaptación
- P3 y P4: Jugarán en pareja. Los jugadores DP4 con
movilidad reducida no podrán integrarse.
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