Favorece: Conocimiento
de los nombres del grupo y lateralidad.
Materiales: Sillas (pero no son indispensables), cualquier espacio es válido.
Nº participantes: Máximo 15 jugadores..
Desarrollo:
El grupo está sentado en sillas formando un
círculo. Uno de los jugadores inicia
el juego con las manos abiertas
(pulgares sobre las orejas), moviéndolas mientras dice:
"extraterrestre Juan, extraterrestre Juan, llamando a extraterrestre Merche". Los dos compañeros próximos a derecha e izquierda acompañarán
la frase inicial con la mano más próxima a
Juan, siguiendo el mismo ritual de movimiento de la mano. El jugador
interpelado contestará: "extraterrestre Merche, extraterrestre Merche, llamando a extraterrestre (y nombrará a otro jugador)". La
dinámica del juego es suficientemente animada para que no sea necesario
penalizar a los jugadores distraídos.
ADAPTACIONES:
Discapacidad Física:
Excepto la categoría F1B, todos
pueden participar sin adaptaciones.- F1B: Que alce las
extremidades superiores hasta donde
le sea posible.
- F3: Si presenta dificultades en la comunicación verbal, puede señalar al marcianito que desee
lanzándole una pelota por el suelo, o bien señalando su nombre sobre el comunicador siendo los compañeros contiguos los que vocalizarán su
mensaje. Cuando ayude a la emisión de un mensaje, ídem a F1B.
Discapacidad Visual:
No requiere una adaptación
específica, aunque pueden aplicarse las variantes
siguientes según el nivel de afectación:- V1: En lugar de ponerse las manos en la cabeza todos los niños darán palmas en sus muslos diciendo la misma frase. Los compañeros próximos de la derecha e izquierda acompañarán dando palmas con la mano más cercana al compañero que habla. Como variante se puede jugar cerrando los ojos todos los niños/as.
- V2: Dependiendo de si ve o no ve las manos de los compañeros jugará como los V1 o sin adaptación.
Discapacidad Psíquica:
- P1: La gran mayoría podrá jugarse sin ningún tipo de adaptación.
- P2: Podrán participar aunque necesitarán la ayuda de los compañeros que se encuentren situados a su lado para seguir correctamente la dinámica del juego
- P3 y P4: No es
posible la adaptación (no pueden asimilar
la dinámica del juego ni realizar los movimientos por la coordinación que ello conlleva).
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